近九成游戏开发者表示他们已经开发了人工智能代理根据 Google Cloud 的一项最新调查,这些自主程序不仅生成图像和资源,还融入到游戏中,对玩家做出反应,重塑虚拟世界。
这 民意调查与哈里斯民意调查公司 (Harris Poll) 合作开展的一项调查,对美国、韩国、芬兰、挪威和瑞典的 615 名开发者进行了调查。调查发现,97% 的受访者认为,人工智能代理(无需人工输入即可行动的自主程序)正在重塑行业,大多数受访者已开始使用它们来加速编码、测试和本地化。
对于小型工作室来说,人工智能正在帮助他们创造公平的竞争环境,29% 的受访者表示人工智能正在降低进入门槛,使他们能够与大型出版商竞争。
“如果你现在不加入人工智能潮流,那你就已经落后了,”独立工作室首席执行官兼联合创始人凯尔西·法尔特 (Kelsey Falter) 说道。母亲游戏,告诉解密。“规模小意味着我们可以更快地适应。大型工作室拥有遗留的代码库,而且高级工程师也不愿改变。对我们来说,人工智能从第一天起就融入其中。”
研究中,87% 的开发者表示他们正在使用能够实时适应玩家的 AI 代理。这些代理被部署来控制非玩家角色、引导教程,甚至管理在线社区。2023 年,《使命召唤》发行商 Activision 推出了 ToxMod,这是一款由 AI 驱动的工具,监视器网上聊天充斥着恶意和仇恨言论。
开发人员表示,玩家现在期待更加动态、响应更快的环境和更丰富、反应更灵敏的世界,其中 35% 的开发人员表示,人工智能驱动的教程正在加快玩家的入门速度。
Matias Rodriguez,首席技术官格洛班特与大型游戏工作室合作的科技公司表示,当人工智能能够深化故事叙述或沉浸感时,游戏玩家会接受它,但如果感觉像是一条捷径,玩家就会保持警惕。
罗德里格斯说:“游戏玩家对于真实性是有选择性的。”解密“但当创新能够增强沉浸感时,他们也是最乐于接受创新的人之一。”
他说,人工智能被用作“创意副驾驶和生产力倍增器”,旨在增强而不是取代创意过程。
法尔特同意这些工具可以提高生产力,但他表示,缺乏行业标准意味着错误很快就会发生。
“这仍然是蛮荒的西部,”她说。“一年前,我们发现人工智能生成混乱代码的速度比人类检查的速度还快。如果没有防护措施,你制造混乱的速度可能比清理混乱的速度还快。”
尽管如此,大多数开发者都看好AI的长期价值。对于Falter来说,挑战在于如何在运用AI解锁新玩法的同时,保持人类的创造力。
“我们不会用人工智能来生成艺术作品或大量复制,”她说,“我们的模型是基于人类作家编写的脚本进行训练的,我们的地形生成器也拥有我们游戏独有的风格。这关乎保持创意的完整性。”